25 April 2007

Skyscraper 2007_links





Some intersting links for the LPA3 2006-07 of Politecnico di Torino, Prof.Roberto Apostolo.

Image credits: dieangewandte
studio for new skycraper, STUDIO Greg Lynn
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SKYSCRAPER LINKS 2007
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GROUND ZERO 4 STARS:
http://www.archiportale.com/News/schedanews.asp?idDoc=9240&iDCat=3

SKYDMORE
http://www.som.com/opener.cfm

CONCORSO S.PIETROBURGO:
http://www.ohta-center.ru/competition/participants/libeckind
http://www.ohta-center.ru/competition/projects


RMJM LONDON LIMITED:
http://www.rmjm.com/index_flash.php

HERZOG & DE MEURON ARCHITEKTEN AG:
http://www.archiportale.com/progettisti/SchedaProgettista.asp?id=49871

OFFICE FOR METROPOLITAN ARCHITECTURE (O.M.A.):
http://www.oma.eu/

ATELIERS JEAN NOUVEL:
http://www.jeannouvel.com/

FUKSAS ASSOCIATI S.R.L.:
http://www.ohta-center.ru/competition/projects/fuksas
http://www.darc.beniculturali.it/fuksas/index.htm

MORPHOSIS:
http://www.europaconcorsi.com/db/pubrec/scheda.php?id=6624


GAGE CLEMENCEAU:
http://www.gageclemenceau.com/


INFINITY TOWER:
http://www.infinitytower.com/

ARQUITECTUM:
http://www.arquitectum.com/arquitectum_2007/site/

BIG+JDS:
http://www.big.dk/

ERIC OWEN MOSS:
http://www.ericowenmoss.com/

ZAHA HADID:
http://www.archiportale.com/progettisti/SchedaProgettista.asp?id=50681

JACQUES FERRIER:
http://www.jacques-ferrier.com/

NORMAN FOSTER:
http://www.fosterandpartners.com/Practice/Default.aspx

RENZO PIANO:
http://rpbw.r.ui-pro.com/

NOX:
http://www.noxarch.com/flash_content/flash_content.html

GREG LYNN:
http://www.glform.com/

MALTZAN:
http://www.mmaltzan.com/

MARCELO SPINA:
http://www.p-a-t-t-e-r-n-s.net/index_content.html

SHOP:
http://www.shoparc.com/index.php

RUY KLEIN:
http://www.ruyklein.com/main_v2.html

LAN:
http://www.lan-paris.com/

ROEWU:
http://www.roewu.com/

SYSTEMLAB:
http://www.nsystemlab.com/

IWAMOTO&SCOTT:
http://www.iwamotoscott.com/

23 April 2007

Salone del mobile 2007_photos




Thanks to Dag per avermi spiegato come postare il set in flash montato da Flickr ;)

Voronoi concept for Zaha Hadid.



National Performing Arts Center, Kaohsiung.

Continua la ricerca e l'utilizzo di questo algoritmo nei concorsi dello studio Zaha Hadid Architects.

Link scheda progetto Archiportale

TMD_mel Bamboo

Seguendo le lezioni online del Gsapp, con il primo Tut di Whitelaw sono riuscito a fare il mio primo script in linguaggio MEL. Le potenzialità degli script in Maya sono assurde, ma ora con lo sviluppo di Rhino4 l'attenzione si è spostata su quest'ultimo.

Link melscript:

del.icio.us/ddelgiu/mel
del.icio.us/ddelgiu/melscript


ps.
per qualsiasi dubbio o critica non esitare a lasciare commenti :)

TMD_hard folding



Piegando il foglio di carta creando delle nervature la resistenza aumenta e l'elemento da bidimensionale diventa tridimensionale, la possibilità di curvarlo e adattarlo a superfici sono altre possibili evoluzioni della ricerca.

2 libri assolutamente da avere su Amazon.

TMD_honeycomb structure



Ho deciso di postare qualche immagine delle piccole ricerche che sto facendo per la tesi. Queste risalgono al mese di dicembre 2006...la tesi va avanti...Le immagini digitali sono l'applicazione di un melscript per Maya che ho scaricato dal sito material system.

I pattern tridimensionali riconducibili a strutture self-organization fanno parte della progettazione dei padiglioni che faranno parte del parco memoriale della tesi.

A honeycomb is a mass of hexagonal wax cells built by honey bees in their nests to contain their larvae and stores of honey and pollen. In addition, numerous wasps, especially PolistinaeVespinae, construct hexagonal prism packed combs, which are made of paper instead of wax - in some species (e.g. Brachygastra mellifica), honey is stored in the nest, and thus could technically be considered a paper honeycomb, but this article deals exclusively with comb produced by honey bees.





Via wiki

22 April 2007

TMD_Pixel attractor.

Grazie ad Andrea Graziano che mi ha segnalato questo script ora è molto più semplice fare dei pattern come questi:



ps.
Massi spero che con queste immagini il discorso che ti facevo sabato mattina ora sia più chiaro...cmq appena ci vediamo ti illustro come funziona lo script, secondo me molto utile nei concorsi per fare qualcosa di interessante e veloce...

Toyo Ito_The New "Real" in Architecture.

Segnalo un'interessante intervista a Toyo Ito in occasione della nuova mstra del maestro che si terrà a Tokyo. (intervista di Patrizia Mello )

"
Per esempio, vedendo tante persone che lavorano negli uffici dentro i grattacieli, si percepisce che non hanno nessun contatto con le cose ma solo con le informazioni. Stanno tutto il giorno davanti al monitor, a contatto con le informazioni, ma non con le cose. Quindi dovremmo tornare a recuperare questa comunicazione più umana, diciamo così. Altrimenti rischiamo di perdere tutta la nostra sensibilità di uomini. E quindi sicuramente anche in questo caso l'architettura può fare qualcosa. Invece di essere tutta uguale, omogenea, dovrebbe avere qualcosa di diverso che stimoli la nostra sensibilità. È per questo che sto lavorando sul concetto di "superficie strutturale" da lei citato. Sicuramente con l'architettura possiamo anche esprimere qualcosa di diverso."

Il "blurring" di cui Ito parla nei suoi libri, lo possiamo notare nella prima immagine: quando ci fermiamo dall'altro lato della strada dell' edificio TOD'S ad Ometosando e lo guardiamo abbiamo un momento di blurring, in cui l'immagine naturale degli alberi di Zelkova si fondono con il pattern strutturale dell'edificio. Così immagine reale e virtuale si fondono insieme.

via Arch'It

18 April 2007

Fotosmontiamo Torino.

Faccio un pò di pubblicità all'iniziativa che ha creato un mio amico, Morgan, che scrive su questo blog: bordighera-torino-ar.blogspot.com

Nell'ultimo post troverete i riferimenti per cimentarvi anke voi a creare un'architettura contemporanea nella nostra Torino.
Forza che aspetti, fai partire Photoshop, scarica qualche immagine da Flickr o da Google e divertiti anke tu a fare l'architetto contemporaneo a Torino ;)



13 April 2007

Zbrush 3 is coming soon

Guardatevi questo video per capire le potenzialità del programma. E' davvero pauroso...

Pixologic Zbrush2 testing.



Jorjo ha disegnato questi due modelli con il software che simula una modellazione virtuale per mezzo di pennelli di vario peso, spessore e tipo come se si modellasse la creta.

Jorjo has drawn these two models with this software that simulates through a virtual modeling brushes of various weight, thickness and type the sculpting with clay.

Via Wiki:

ZBrush is a digital sculpting tool that combines 3D/2.5D modeling, texturing and painting. It uses a proprietary "pixol" technology which stores lighting, color, material, and depth information for all objects on the screen. Many users comment that it is similar to working with clay.

ZBrush is used as a digital sculpting tool to create high resolution models (up to 10 million polygons) for use in movies, games, and animations. It is used by companies ranging from ILM to Electronic Arts. ZBrush uses dynamic levels of resolution to allow sculptors to make global or local changes to their models. ZBrush is most known for being able to sculpt medium to high frequency details that were traditionally painted in bump maps. The resulting mesh details can then be exported as displacement/normal maps to be used on a low-res version of that same model. Or, once completed, the 3D model can be projected to the background, becoming a 2.5D image (upon which further effects can be applied). Work can begin then on another 3D model which can be used in the same scene. This feature lets users work with extremely complicated scenes without heavy processor overhead.

TMD_making 2nd step


In these days I'm about to complete the second phase of thesis, the Mapping. Soon I will post the first phase (the making of) and the second. I have spent the day to understand whether to get a grate of the terrain mapped with the analysis of the pressure of the wind. From ecotect the Grid analisys exists, a grate that suits it for the mesh of own ground and that mapped comes following the values of the solar radiation, of the insolation, of the Daylight Factor etc... but nn of the wind... an export exists toward however WinAir4... a tool that draws the data CFD (COMPUTATIONAL FLUID DYNAMICS), it elaborates again them and inserting again them in ecotect the possibility is had to have a grate three-dimensional map that will be used then (together with the other diagrams) for the form finding (3 steps).... sinned that WinAir4 is in phase of experimentation from the faculty of and therefore nothing... another program that simulates the fires exists and that draws the CFDs... I have tried him but practically it is ingestibile....


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In questi giorni sto per completare la seconda fase della tesi, il Mapping. Presto posterò la prima fase ( il making of) e la seconda. Ho passato la giornata a capire come ottenere una griglia del terreno mappata con l'analisi della pressione del vento. Da ecotect esiste una Grid analysis, una griglia che si adatta alla mesh del proprio terreno e che viene mappata seguendo i valori della radiazione solare, dell' insolazione, del Daylight Factor ecc...ma nn del vento...esiste però un esportazione verso WinAir4...una tool che tratta i dati CFD ( COMPUTATIONAL FLUID DYNAMICS), li rielabora e inserendoli di nuovo in ecotect si ha la possibilità di avere una griglia mappata tridimensionale che verrà poi utilizzata ( insieme agli altri diagrammi) per il form finding ( 3 step)....peccato che WinAir4 è in fase di sperimentazione e quindi nisba... esiste un altro programma che simula gli incendi e che tratta i CFD...l'ho provato ma praticamente è ingestibile....( è l'ultimo link)

some links:
www.graphisoft.com
gallery-thermal
www.esru.strath.ac.uk

04 April 2007

MADE in NEW YORK.


Ecco finalmente il video di Natale a New York !!!! Leggetevi l' esilarante post scritto da Max su quello che è successo in questo viaggio...partirono in 6 e tornarono in 4 !!!!

Team: Massi, Lucy, Salvo, Ele, Giovy, Puria.


Video compositing by Massi.

03 April 2007

07 housing competition.


EvoloArch has been updated his site with new competition: 07 housing. The deadline for registration is July 10 and the submission are accepted until July 17. Check this link:

evolo-arch.com

02 April 2007

Piece of Mind_VFX school and job

In una chattata virtuale con Jorjo sono venuto a conoscenza di una scuola canadese e allo studio + grande d'Europa dediti ai VFX, cioè gli effetti speciali .

Lo studio ha lavorato praticamente a quasi tutta la produzione cinematografica degli ultimi tempi. Film del calibro di Blade2, Superman Returnes, La fabbrica di Cioccolato, Xmen 3, 007, insomma ad un sacco di blokbuster ma non solo. Lavorano anke alle pubblicità, rigorosamente in 3d, e video musicali tra cui i chemical brothers. Se avete tempo il sito è ricchissimo di filmati in quicktime davvero paura:

Framestore CFC

La scuola che vi accennavo è a Vancouver, e costa 30000 dollari. Guardatevi però gli showreel degli studenti, perfetti. L'utilizzo di Maya ( Fluid e dynamic) e il composting è massiccio.

VFS


All'interno dei video Awards indetti da You Tube un loro video ha vinto, molto bello e interessante il tubo che collega il rubik-robot al ragazzo, una sorta di connessione vitale che lega l'uomo alla tecnologia e al web:

Piece of Mind

Sul tubo cè anke il Making of di questo video, dove l'autore spiega i software utilizzati per la realizzazione ( Softimage XSI, After effects, Photoshop...):

Making of